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	<title>fboiton&#039;s blog &#187; Curiosidades y Entretenimiento</title>
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	<description>Blog Técnico y personal: Ideas, Guias, Tutoriales, Comentarios, Pensamientos, Entre otros.</description>
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		<title>Enjuto Mojamuto &#8211; tercer capitulo de la segunda temporada</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 05:31:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Para darle el seguimiento que se merece acá va el embeded directamente desde muchachadanui.rtve.es Enjuto Mojamuto, Rifirrafe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para darle el seguimiento que se merece acá va el embeded directamente desde muchachadanui.rtve.es</p>
<p>Enjuto Mojamuto, Rifirrafe.</p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://muchachadanui.rtve.es/uvideos/flvplayer.swf" style="video" id="flashplayer" name="flashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" flashvars="autostart=false&amp;file=http://muchachadanui.rtve.es/enjuto-mojamuto-16.xml&amp;linkfromdisplay=true&amp;repeat=list" height="350" width="425"></embed></p>
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		<title>Enjuto Mojamuto en &#8220;Me siento GIF&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace algunos dias me presentaron una serie Española&#8230; la verdad muy buenos capítulos, casi todos. Hoy les comparto el capítulo &#8220;ME SIENTO GIF&#8221; Es interesante ver cómo una condicion gráfica para imagenes bajo compresión GIF se cataloga como malo o &#8230; <a href="http://www.fboiton.com/enjuto-mojamuto-en-me-siento-gif">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace algunos dias me presentaron una serie Española&#8230; la verdad muy buenos capítulos, casi todos. Hoy les comparto el capítulo &#8220;ME SIENTO GIF&#8221; </p>
<p><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://muchachadanui.rtve.es/uvideos/flvplayer.swf" style="video" id="flashplayer" name="flashplayer" quality="high" allowfullscreen="true" flashvars="autostart=false&amp;file=http://muchachadanui.rtve.es/enjuto-mojamuto14.xml&amp;linkfromdisplay=true&amp;repeat=list" height="350" width="425"></embed></p>
<p>Es interesante ver cómo una condicion gráfica para imagenes bajo compresión GIF se cataloga como malo o que no está bien&#8230; jeje&#8230; pasé por el tiempo en que el íconos en windows 3.11 o windows 95 se veian pixeleados&#8230; y si vemos un poco mas atrás en la linea del tiempo.. alguien recuerda un &#8220;California Games&#8221; jugandolo en D.O.S. donde todo era &#8220;pixeleado&#8221;, y pues eso ya era muy bueno. Gracias a los avances tecnológicos ahora simplemente no podemos aceptar ver algo &#8220;pixeleado&#8221; y con ello, se agrega una expresión más a mi léxico:<br />
<b>ahora &#8220;me puedo sentir GIF&#8221;</b>.</p>
<p>Pueden darle seguimiento a la serie en <a href="http://muchachadanui.rtve.es/">http://muchachadanui.rtve.es/</a> Ya va por la segunda temporada&#8230; Así que si tienen un par de horas, no caeria mal ponerse al dia <img src='http://www.fboiton.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Zelda &#8211; Twilight Princess</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 04:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>

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		<description><![CDATA[aunque aún estoy comenzando a recopilar los items para el revivir al 3er espíritu de la luz, insisto en que Zelda Rulez!!!! hasta ahora exceleeeeente funcionalidad la que tiene el boomerang! Aprendanse bien como hacer el &#8220;Finish Him&#8221; y no &#8230; <a href="http://www.fboiton.com/zelda-twilight-princess">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>aunque aún estoy comenzando a recopilar los items para el revivir al 3er espíritu de la luz, insisto en que Zelda Rulez!!!! hasta ahora exceleeeeente funcionalidad la que tiene el boomerang!</p>
<p>Aprendanse bien como hacer el &#8220;Finish Him&#8221; y no se les olvide utilizarlo correctamente&#8230;. Ahh si algo les parece que esta &#8220;cerrado&#8221; tengan la seguridad de que hay una forma de abrirlo&#8230; Tal es el caso de una piedra que se encuentra entre dos pilares que son lámparas de fuego&#8230; por ahí encontraran otro mas de los monkeys del Forrest Temple, algo desesperantes por cierto&#8230; pero vaya si no los necesitan a todos para ir por el uniojo del final&#8230; </p>
<p>ja! que chilero cuando se pasa a la forma de lobo&#8230; no se les olvide &#8220;utilizar todos los sentidos&#8221; y a cabar en donde vean brillante.. </p>
<p>En fin&#8230; una y otra vez puedo repetir ZELDA RULEZ!!!!</p>
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		<title>Wii Experience &#8211; Zelda</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jun 2007 04:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro Level Totalmente!!! <a href="http://www.fboiton.com/wii-experience-zelda">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de unas cuantas horas de estar jugando Zelda Twiligth Princess&#8230;. Ha! que nivel de Juego! Quien ha pescado en su vida? han visto como se mueve el hilo de pescar&#8230; jeje pues solo comiencen a jugar zelda y antes de pescar los 2 peces que deben de darle al gato verán como se mueve realmente&#8230;.</p>
<p>Eso sí tengan paciencia&#8230; como buen procedimiento de pesca, es muuy necesaria la paciencia&#8230;</p>
<p>Luego de que avance un poco más estaré comentando por acá un poco de hints &#038; cheats que vaya topandome&#8230; por lo pronto pueden verse el link <a href="http://www.gamespot.com/wii/action/thelegendofzelda/hints.html?tag=tabs;cheats">http://www.gamespot.com/wii/action/thelegendofzelda/hints.html?tag=tabs;cheats</a></p>
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		<title>Historia visual de algunos videojuegos</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 17:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Como quien dice nada me he dado cuenta que estoy viviendo de la mano con el desarrollo tecnológico en los video juegos. En mis 25 años de edad he acompañado una historia que viene desde los videojuegos de ATARI y &#8230; <a href="http://www.fboiton.com/historia-visual-de-algunos-videojuegos">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como quien dice nada me he dado cuenta que estoy viviendo de la mano con el desarrollo tecnológico en los video juegos. En mis 25 años de edad he acompañado una historia que viene desde los videojuegos de ATARI y que ahora va llegando con el WII, Xbox 360, etc&#8230;</p>
<blockquote><p>Lastimosamente el video ya no se encuentra en la ubicación donde lo ví originalmente, pueden observarlo directamente en You Tube bajo el título &#8220;<a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=KMP8OSWGcss">History of Video Games 1972-2007</a>&#8220;</p></blockquote>
<p>Espero lo disfruten!!! y sigan dejando de dormi por jugar!!! jejeje</p>
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		<title>Accesibilidad y Usabilidad para Rotulos!?</title>
		<link>http://www.fboiton.com/accesibilidad-y-usabilidad-para-rotulos</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 17:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fboiton</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades y Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo de Software]]></category>

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		<description><![CDATA[El hecho de la accesibilidad y usabilidad aplica a cualquier tipo de interfaz, incluyendo los rotulos! No lo había pensado de esa forma, pero es cierto&#8230; todo aquello que interactue con una persona (usuario) debe crearse tomando en cuenta la &#8230; <a href="http://www.fboiton.com/accesibilidad-y-usabilidad-para-rotulos">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El hecho de la accesibilidad y usabilidad aplica a cualquier tipo de interfaz, incluyendo los rotulos! No lo había pensado de esa forma, pero es cierto&#8230; todo aquello que interactue con una persona (usuario) debe crearse tomando en cuenta la accesibilidad y usabilidad&#8230; si no vean el sitio<a href="http://www.swanksigns.org/"> swanksings </a> (<a href="http://www.swanksigns.org/">http://www.swanksigns.org/</a>) &#8230; increible pero cierto&#8230; Señales diseñadas con intencion de informar algo.. pero&#8230;. será que si logran su objetivo?</p>
<p>Qué querra informar el siguiente?<br />
<img src="http://www.swanksigns.org/images/signs/daleksthatway.jpg" alt="Señales ... pero de que?" /></p>
<p>OJO! No se pierdan las interpretaciones de la columna derecha de cada uno!</p>
<p>Nos seguimos viendo&#8230; </p>
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